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Sergeant Hammer

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starcraft_logo_emblemHeroes of the Storm Sergeant Hammer ist ein Spezialist-Held aus dem StarCraft-Universum. Der Held mit sehr geringer Feuerreichweite tendiert eher zu Belagerungen, kann aber schnell Attentäterpositionen einnehmen, wenn der Spieler das wünscht.

Fähigkeiten von Sergeant Hammer in Heroes of the Storm

sgthammer-siege-mode-skills_seiteSiege Mode (Q)

  • Manakosten: 40
  • Abklingzeit: 5 Sekunden
  • Erhöht die Angriffsreichweite um 4 und Angriffsschaden gegen Minions und Gebäude um 30 %. Angriffe verursachen 25 % Flächenschaden. Sergeant Hammer kann sich im Siege Mode nicht bewegen.

sgthammer-100-caliber-blast-skills_seite100 Caliber Blast (W)

  • Manakosten: 75
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Sgt. Hammer feuert aus einer Kanone, dessen Projektile Gegner zurückstoßen und 180 Schaden verursachen.

sgthammer-spider-mines-skills_seiteSpider Mines (E)

  • Manakosten: 50
  • Abklingzeit: 14 Sekunden
  • Dauer: 35 Sekunden
  • Sgt. Hammer platziert drei Minen, die 130 Schaden verursachen und Gegner für 1,5 Sekunden um 25 % verlangsamen.

Heroische Fähigkeiten von Sergeant Hammer

sgthammer-blunt-force-gun-skills_seiteBlunt Force Gun (R)

  • Manakosten: 100
  • Abklingzeit: 80 Sekunden
  • Sgt. Hammer feuert eine erhebliche Rakete, die sich durch alle Gegner im Weg bohrt, ihnen 510 Schaden zufügt und enttarnt.

sgthammer-napalm-strike-skills_seiteNapalm Strike (R)

  • Manakosten: 35
  • Abklingzeit: 6 Sekunden
  • Dauer: 4 Sekunden
  • Verursacht beim Aufprall 200 Schaden und weitere 70 Schaden pro Sekunde.

Eigenschaften von Sergeant Hammer in HotS

Artillery

  • Angriffe verursachen 40 % Bonusschaden gegen jegliche Gegner, die über 4,5 Distanz entfernt sind.

Liste der Talente von Sergeant Hammer in Heroes of the Storm

Stufe Name Beschreibung
1 TalentBucketT1_AD +10 % Angriffsschaden
1 TalentBucketT1_HP +10 % Leben
1 Bestechen (Bribe) Tötet gegnerische Diener um einen Stapel "Bestechen" zu erhalten. Nach 50 Stapeln aktiviert diese Fähigkeit, um ein Söldnerlager zu erobern (nicht Golems).
2 Konzentrierter Angirff (Focused Attack) Alle 5 Sekunden wird der Schaden Eures nächsten Hauptangriffs um 30 % erhöht.
2 Vampirischer Angriff (Vampiric Assault) Hauptangriffe heilen Euch für 25 Leben.
2 Spinnenminen Beherrschung 1 (Spider Mines Mastery 1) Minenfeld (Mine Field, E)

Erhöht die Nummer von Minen auf 2.

3 Sgt. Hammer Passive Waffenverstärkung (Sgt. Hammer Passive Buff Weapon) Mahlstrumrunden (Maelstrom Rounds)

Erhöht den Schaden an Gegnern, die mehr als 4,5 Meter entfernt stehen um 25 %.

3 Kampfimpuls (Battle Momentum) Hauptangriffe reduzieren die Abklingzeiten Eurer Fähigkeiten um 0,5 Sekunden.
3 100 Kaliber Kanone Beherrschung 1 (100 Caliber Blast Mastery 1) 101 Kaliber Kanone (101 Caliber Blast, W)

Erzeugt zusätzlich eine Trümmerwand für 4 Sekunden, die nicht passiert werden kann.

3 Berserker (Berserk) Aktivieren, um die Angriffsgeschwindigkeit um 40 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % für 4 Sekunden zu erhöhen.
4 Stumpfe Gewaltwaffe (Blunt Force Gun) Abklingzeit: 100 Sekunden

Heroes of the Storm Sgt. Hammer feuert erhebliche Raketen, die sich durch alle Gegner im Weg bohren, ihnen 150 Schaden zufügen und während der Reise enttarnt sind.

4 Napalm-Angriff (Napalm Strike) Abklingzeit: 6 Sekunden

Verursacht beim Aufprall 40 Schaden und weitere 30 Schaden pro Sekunde für weitere 4 Sekunden.

5 Kampfeswut (Battle Fury) Eure Hauptangriffe erhöhen eure Angriffsgeschwindigkeit um 5 % und euren Angriffsschaden um 8. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal stapeln.
5 Sgt. Hammer Crucio X-2 Kanone (Sgt. Hammer Crucio X-2 Cannon) Sgt. Hammer erhält +2 Hauptangriffsreichweite und +2 Sichtradius.
5 Riesenbezwinger (Giant Killer) Hauptangriffe gegen andere Helden fügen dem Ziel zusätzlich 1,5 % des maximalen Lebens des Gegners zu.
5 Eisblock (Ice Block) Aktiviert diese Fähigkeit, um für 3 Sekunden unbeweglich, aber unverwundbar zu sein.
6 Belagerungsmodus Beherrschung 1 (Siege Mode Mastery 1) Luftbelagerungsmodus (Hover Siege Mode, Q)

Sgt. Hammer kann sich im Belagerungsmodus langsam bewegen.

6 Henker (Executioner) Eure Hauptangriffe richten X % mehr Schaden gegen verlangsamte, bewegungsunfähige, betäubte oder schweigende Ziele an.
6 Blut für Blut (Blood for Blood) Aktiviert diese Fähigkeit, um dem Gegner 15 % seiner maximalen Lebenskraft abzusaugen und seine Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden um 30 % zu verringern.
6 Konstanter Heldenmut (Constant Heroism) Die Abklingzeit Eurer Heldenfähigkeit ist um 30 % reduziert.
7 Zorn des Sturmes (Fury of the Storm) Hauptangriffe springen auf zwei nahe stehende Gegner über, richten aber nach jedem Sprung 25 % weniger Schaden an.
7 Ansturm des Sturmes (Onslaught of the Storm) Gegner, die von Fähigkeiten getötet werden, explodieren und fügen in kurzer Distanz 500 Schaden zu.
7 Blitz des Sturmes (Bolt of the Sturm) Aktiviert diese Fähigkeit, um Euch zum Zielort zu teleportieren.

Heldenwerte von Sergeant Hammer in HotS

Folgende Heldenwerte für Sergeant Hammer konnten aus einer Heroes of the Storm Alpha-Version herausgelesen werden:

  • Rolle: Belagerung
  • Schwierigkeit: Schwer
  • Leben: 770 (+170)
  • Lebensregeneration 1.6054 (+0.3554)
  • Energie: 500 (+10)
  • Energieregeneration: 3 (+0.0976)
  • Nahkampf: Nein
  • Geschwindigkeit: 4
  • Fernkampfschaden (pro Level): 10
  • Flächenschaden (pro Level): 10
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1.25 (+0.0131)
  • Angriffsreichweite: 5.5
  • Angriffsschaden: 50

Bilder vom Heroes of the Storm Helden Sergeant Hammer

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